Code Vein สร้างเอกลักษณ์ของตัวเองตั้งแต่เริ่มแรก มันอาจเข้ากันได้กับสูตร Dark Souls ที่มาเพื่อสร้างยุคของแอ็คชั่น RPG แต่ล่าสุด Bandai Namco จัดการเพื่อแยกตัวเองออกจากส่วนที่เหลือโดยนำเสนอโลกโพสต์ apocalyptic ที่เต็มไปด้วยแวมไพร์อะนิเมะเป็นหลัก แนวคิดและกลไกที่น่าสนใจกรองออกจากไอเดียที่ทำให้เลือดชุ่มทำให้เกิดเกมที่รู้สึกคุ้นเคย แต่แตกต่างจากแรงบันดาลใจ แต่มันเป็นชิ้นส่วนที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดเช่นการต่อสู้ที่ Code Vein สะดุด

หลังจากหายนะทำลายล้างโลกผู้คนที่ตายจะถูกนำกลับมามีชีวิตเหมือนสิ่งมีชีวิตอมตะที่เรียกว่า Revenants ราคาเดียวที่พวกเขาต้องจ่ายเพื่อกลับชาติมาเกิดเป็นความกระหายเลือดที่ไม่รู้จักพอ ไม่มีการกัดคอกัดเซาะแสงแดดหรืออะไรก็ตามที่คุณมักจะเกี่ยวข้องกับแวมไพร์แบบดั้งเดิมที่นี่ หากผู้ Revenant ใช้เวลานานเกินไปโดยไม่ทำให้กระหายเลือด แต่พวกมันจะสูญเสียมนุษยชาติและกลายเป็นสัตว์ประหลาดที่รู้จักกันในนาม The Lost โชคดีที่ Revenants ไม่จำเป็นต้องกินมนุษย์ที่เหลืออยู่เพื่อความอยู่รอด เม็ดประคำเติบโตบนพืชทั่วโลกและทำหน้าที่เป็นสารทดแทนที่เหมาะสมสำหรับเลือดมนุษย์บำรุงเลือดของ Revenant ในแบบเดียวกัน ปัญหาคือ Blood Beads เริ่มมีน้อยลงเรื่อย ๆ ดังนั้นคุณต้องค้นหาแหล่งที่มาและหวังว่าจะได้แหล่งที่มาที่มั่นคง นั่นคือพล็อตขั้นพื้นฐาน แต่ก็ใช้เวลาไม่นานในการเบี่ยงเบนไปสู่พื้นที่อื่นและแนะนำสเตคที่มีระดับโลก

ในแบบตัวเอกสำเร็จรูปคุณเริ่มเกมด้วยการปลุกความจำเสื่อมก่อนที่จะรู้ว่าคุณเป็นคนที่ถูกเลือก คุณเห็นไหมว่า Revenant ใน Code Vein แต่ละคลาสมีคลาสที่เรียกว่า Blood Code ตัวละครที่คุณสร้างขึ้นเป็นพิเศษเนื่องจากความจริงที่ว่าพวกเขาไม่ได้ จำกัด อยู่ในรหัสโลหิตเดียวเหมือนคนอื่น ๆ ความอ่อนนุ่มนี้ช่วยให้คุณสามารถสลับระหว่างคลาสต่าง ๆ เมื่อใดก็ตามที่คุณรู้สึกว่ามันมีคลังสรรพาวุธรหัสโลหิตที่มีอยู่เพื่อขยายความก้าวหน้าของคุณต่อไปในเกม

รหัสเลือดถูกปรับให้เข้ากับสไตล์การเล่นที่เฉพาะเจาะจงซึ่งมักจะเหมาะกับเทมเพลตคลาส RPG ทั่วไป – คิดว่านักรบหรือนักเวทย์ ของขวัญคือความสามารถในเวอร์ชันของหลอดเลือดดำทำให้คุณสามารถเข้าถึงทักษะที่แฝงตัวและแอคทีฟหลากหลายที่เชื่อมโยงกัน แต่ไม่ จำกัด เฉพาะรหัสเลือดแต่ละรหัส คุณสามารถผสมและจับคู่ของขวัญในระดับหนึ่งด้วยสิ่งที่น่าตื่นเต้นที่สุดที่จะให้คุณปลดปล่อยการโจมตีพิเศษที่ฉูดฉาดในการต่อสู้ระยะประชิด นั่นไม่ใช่ทั้งหมดที่พวกเขาสามารถทำได้อย่างไรก็ตามเนื่องจากคนอื่น ๆ อนุญาตให้คุณยิงขีปนาวุธที่เจาะ Ichor เพิ่มพลังโจมตีของคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ช็อตชั่วคราวในอาวุธของคุณและอีกมากมาย ผู้สร้างตัวละครนั้นมีความครอบคลุมเพียงพอ แต่ Code Vein มีตัวเลือกมากมายเมื่อพูดถึงการค้นหาสไตล์การเล่นที่เหมาะกับคุณ

การฆ่าศัตรูจะได้รับ Haze ที่สามารถใช้ในการเพิ่มระดับตัวละครของคุณซื้ออาวุธและชุดเกราะหรือรับไอเท็มต่าง ๆ เช่นยาพิษและขว้างมีดสั้น เมื่อคุณตายไปคุณจะสูญเสีย Haze ทั้งหมดที่เกิดขึ้นจนถึงจุดนั้นเว้นแต่ว่าคุณจะสามารถกลับไปยังตำแหน่งของมรณะของคุณและหยิบมันขึ้นมาได้ แม้ว่าหมอกจะสะสมค่อนข้างง่ายดังนั้นการเดินไปรอบ ๆ ด้วยกระเป๋าที่เต็มไปด้วยสิ่งของที่ไม่เคยรู้สึกเครียดเท่าที่ควร การยกระดับตัวละครของคุณนั้นง่ายต่อความผิดเพราะมันไม่ได้ช่วยให้คุณเพิ่มสถิติของคุณได้ ทุกอย่างเกี่ยวข้องกับรหัสโลหิตดังนั้นจึงไม่มีความชัดเจนว่าเหตุใดข้อมูลเช่นความแข็งแกร่งของตัวละครและความชำนาญของคุณจึงปรากฏขึ้น

ของขวัญแต่ละชิ้นจะสิ้นเปลืองจากสระว่ายน้ำของ Ichor ที่เติมเต็มโดยเอาชนะศัตรูหรือเติมในปริมาณที่มากขึ้นโดยทำการโจมตีท่อระบายน้ำ, Parries และ backstabs สิ่งนี้กระตุ้นให้คุณใช้ของขวัญเป็นประจำเข้าหาศัตรูด้วยความคิดก้าวร้าวเพื่อปลดปล่อยการโจมตีพิเศษจากนั้นฟื้น Ichor ที่สูญหายไปอย่างรวดเร็ว คุณจำเป็นต้องเลือกช่วงเวลาที่เหมาะสมในการใช้การโจมตีด้วยการระบายน้ำเนื่องจากความยาวที่เพิ่มขึ้นของมัน แต่แบ็คสแท็บค่อนข้างง่ายต่อการดึงออก

การคร่ำครวญกับศัตรูนั้นน่าพึงพอใจและของกำนัลก็ทำให้การต่อสู้แต่ละครั้งมีความยืดหยุ่นโดยธรรมชาติ แต่การต่อสู้นั้นเป็นเรื่องที่น่าผิดหวังเพราะความบกพร่องของ AI มีประเภทศัตรูที่หลากหลาย แต่โดยทั่วไปความหลากหลายนี้ใช้เฉพาะกับการออกแบบภาพของพวกเขาเมื่อเทียบกับพฤติกรรมและชุดเคลื่อนไหวของพวกเขา พวกเขาคงที่อย่างน่าประหลาดใจใช้เวลาส่วนใหญ่เพียงแค่เดินเบา ๆ แทนที่จะตอบโต้การโจมตีของคุณ อาวุธแต่ละตัวที่คุณกวัดแกว่งมักจะสามารถทำให้ศัตรูซัดเซในการโจมตีครั้งแรกหรือครั้งที่สองช่วยให้คุณสามารถส่งศัตรูแต่ละคนโดยไม่มีการต่อต้านและสิ่งนี้ยังคงเป็นจริงตลอดทั้งเกม มีศัตรูอยู่สองสามตัวที่แยกตัวออกจากรูปแบบนี้ต้องการให้คุณหลบและใช้ประโยชน์จากของขวัญของคุณ แต่พวกมันเป็นความผิดปกติท่ามกลางทะเลที่มีกระสุนด้านเดียว ผู้บังคับบัญชาไม่สามารถถอดออกได้ง่าย แต่ก็ไม่ไกลจากมัน ไม่จำเป็นต้องเรียนรู้ลวดลายหรือหลังที่ละเอียดอ่อน